性能计数器是邪恶的。不要使用它们。if(PerformanceCounterCategory.Exists("ILoveYou"))//istrue{PerformanceCounterCategory.Delete("ILoveYou");//throwsexceptionThe**configurationregistry**keyisinvalid}atSystem.Diagnostics.PerformanceCounterLib.RegisterFiles(Stringarg0,Booleanunregister)atSystem.Diagnostics.Performanc
我真的很惊讶这个问题没有真正的答案。例如,我有一个遍历队列的foreach循环(我使用的是.Net版本)foreach中的队列到底发生了什么?它是否像标准枚举器一样简单地迭代?或者它是否使用Dequeue()功能。为清楚起见:Queueq=newQueue();foreach(intiinq){//whathappensinthisloop?} 最佳答案 Doesitsimplyiterateslikeastandardenumerator?OrdoesitusetheDequeue()它不是迭代队列,而是在其内部数组中通过索引和桶
这个问题在这里已经有了答案:Referencetypevariablerecycling-isanewreferencevariablecreatedeveryloopinaloopifdeclaredtherein?(3个答案)关闭6年前。例如:for(i=0;i它会导致性能或内存泄漏吗?为什么我这样做,因为我不想在for..loop之外访问“myvar”。它是任何性能监视器,我可以比较两个片段或整个程序之间的执行时间?谢谢。
我收到错误:Objectgraphfortype'System.Collections.Generic.List`1[[Proj.Model.Prom,Proj.Model,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null]]'containscyclesandcannotbeserializedifreferencetrackingisdisabled.阅读有关内容,似乎是序列化程序,但Json.Net声称是解决方案,我已经阅读了WebApi和Framework4.5默认情况下具有它。那么它是默认出现的吗?如果是这样,为什么我仍然
这个问题在这里已经有了答案:DoestheorderofLINQfunctionsmatter?(7个答案)关闭5年前。我试图了解在像这样的Where子句之前使用OrderBy子句是否会影响性能:Listnames=newList{//...};varns=names.OrderBy(n=>n).Where(n=>n.Length==5);或者编译器会重新安排指令以便Where子句在OrderBy子句之前执行?
假设我们要创建许多字节数组类型的小对象。大小各不相同,但总是低于1024字节,比如780,256,953....如果我们始终只分配bytes[1024],并且只使用需要的空间,是否会随着时间的推移提高operatornew或GC效率?UPD:这是短暂的生命对象,为解析二进制协议(protocol)消息而创建。UPD:在这两种情况下,对象的数量是相同的,只是分配的大小发生了变化(随机vs.总是1024)。在C++中,由于碎片化和C++的新性能,这很重要。但是在C#中.... 最佳答案 Willitimproveoperatornewo
从一个非常大的集合中获取前10条记录并使用自定义OrderBy的好方法是什么?如果我使用LINQtoObjectsOrderBy方法,它会很慢并且会占用大量内存,因为它会使用新顺序创建一个全新的集合。我想要一个带有下面签名的新方法,它不会重新排序整个集合并且速度非常快:publicstaticIEnumerableOrderByTop(IEnumerablesource,FunckeySelector,IComparercomparer,inttopCount)我尝试编写它,但它变得非常复杂,我认为使用Aggregate或其他东西可能有更简单的方法。任何帮助将不胜感激。
我不明白为什么List.ForEach()扩展方法实现了一个for在引擎盖下循环。这打开了修改集合的可能性。正常foreach在这种情况下肯定会抛出异常ForEach()应该以同样的方式使用react吗?如果您出于任何原因必须改变一个集合,那么您肯定应该手动迭代for中的集合循环?foreach之间似乎有一点语义上的矛盾。和List.ForEach().我错过了什么吗? 最佳答案 只有BCL团队的一名成员可以肯定地告诉我们,但这可能只是一个疏忽List.ForEach允许您修改列表。首先,DavidB的回答对我来说没有意义。这是Li
我一直在试图弄清楚如何打印出我存储在ASP/C#目录中的图像我找到了这个,但问题是它打印出C:\\VisualStudios2010\Projects\MyTestUploader\Files\img001.jpgstring[]fileEntries=Directory.GetFiles(sourceDir);foreach(stringfileNameinfileEntries){Label1.Text+="";}现在我只想简单地打印出目录中的所有图像。稍后我会担心如何很好地格式化它们:) 最佳答案 您可以使用Path.GetF
我有一个嵌套的for循环。我用Parallel.For()替换了第一个For,计算速度提高了。我的问题是关于用Parallel.For()替换第二个for(内部)。会提高速度吗?或者没有区别?还是会变慢?编辑:由于内核不是无限的(通常有2到8个内核),因此内部循环是并行运行的。因此,如果我用Parallel.For()更改内部for,它会再次并行运行。但我不确定它如何改变性能和速度。 最佳答案 来自“太细粒度,太粗粒度”小节,“反模式”部分在"Patternsofparallelprogramming"通过.NETparallelc